乍一看来,《光环:斯巴达突袭》似乎拥有一款有趣且正宗的双摇杆射击题材的《光环》作品必需的种种要素,但是它蹩脚的触摸操作体验令人简直无法直视。用键鼠玩《斯巴达突袭》的感觉则要好上很多,让人能够更好地体会到《光环》式的精彩,不过水准起伏不定的任务设计以及紧张感缺失的剧情建构依然限制了游戏的格局。
对合作玩法的限制是我对游戏最大的失望。所以这里我希望微软工作室在可能的下载内容上有更多的多人游戏关卡。
《光环:斯巴达突袭》是简单而无聊的。
一个聪明的俯视角《光环》体验,但被移动游戏的微交易所击溃。
这是一款廉价的手机游戏移植版,其核心部分存在明显的缺陷,对《光环》品牌造成了伤害。应该避免购买《光环:斯巴达突袭》。
在一天结束时,《光环:斯巴达突袭》并不是一个糟糕的游戏。但有一些小插曲阻碍了游戏本来可以实现的目标。
一款为Windows Phone(也包括PC)设计的射击游戏的高清移植游戏。具备快速的玩法,但它也是一个短暂的体验。
你甚至可以从用户界面上看出,《光环:斯巴达突袭》是一款为下一代主机重新编译的手机游戏。任务太短,重复性强,射击系统用触摸屏操作更好。
《光环:斯巴达突袭》将《光环》系列流行的所有方面,广阔的关卡、史诗般的故事、尖端的视觉效果和别出心裁的玩法统统抛开。
可以说,你对《光环:斯巴达突袭》最不佳的评价是,很容易看出这是一款从平板电脑(或迂腐的Win 8)移植过来的游戏。
尽管有几个时刻,游戏相当令人满意。但你总是希望得到更多这样的时刻,而不是它真正实现的内容。
尽管这是一款非常有趣的街机射击游戏,但它并没有给我带来次世代的惊喜。不过,我确实对《光环:斯巴达突袭》很感兴趣。如果你有兴趣的话,我至少会建议你去看看演示。
即使你是一个死忠《光环》粉丝,也绝对没有理由为这款游戏掏出15美元,因为你可以在移动设备上以7美元的价格玩完全相同的游戏。
只要你的期望值不高,《光环:斯巴达突袭》就是一款合格的游戏。
总的来说,《光环:斯巴达突袭》并不算差,但不幸的是,我只是发现它有点无聊。对我来说,这是一款游戏可能出现的最糟糕的事情之一。
《光环:斯巴达突袭》本质上仍然是在手机游戏,但价格是原来的两倍,而且微交易比以往更加冷酷无情。
一款在家用机上根本无法运行的糟糕移植游戏。玩家仍然在等待一个真正的《光环》游戏。
《光环:斯巴达突袭》应该被留在它所属的地方,移动设备上。Xbox版也完全一样,而且游戏在大屏幕上的效果也不怎么好。
《光环:斯巴达突袭》不是一款糟糕的游戏,但更像是一款令人失望的游戏。主机玩家终于可以玩到这个曾经只在手机上的游戏了。而且游戏加入了新的合作模式,这很好。
《光环:斯巴达突袭》并不是《光环》系列在Xbox One上的最佳首秀。
作为一款双摇杆射击游戏,《光环:斯巴达突袭》是一款不错的游戏。但作为光环系列游戏,它在故事和内容上还需要改进。
截至目前,《光环:斯巴达突袭》是《光环》系列中最差的游戏。
《光环:斯巴达突袭》在保持系列风格的同时选择了最适合的玩法,成为移动设备上最好的大作之一。但在高清平台上显得不够细致与独到,比起正传相形见绌。